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第230章 禁卡最终一战曝光!艰难特殊胜利卡LB卡组赢面讲解

  

  榊游矢他们无法接受的。

  可能还不是这个白银城的资源积累。

  而是白银城的这些资源!

  不仅仅是本家卡片!

  更重要的是墓地关于其他陷阱卡的资源积累~!

  意味着。

  白银城的打到后面。

  墓地的陷阱卡资源随时都可以被调-度回收拿来利用!

  针对任何可能发生的情况。

  进行陷阱卡的压制!

  这才是让榊游矢他们感觉到白银城强度超标的原因之一!

  VRAINS世界。

  藤木游作深吸一口气后强迫自己冷静下来。

  虽然他刚开始。

  觉得白银城可能会有些亏资源。

  但是现在他的想法。

  已经彻底改变了!

  什么亏资源?

  这运作下来!

  资源完全不亏!

  尤其是卡组内其他通常陷阱卡的检索!

  就凭这点!

  就已经完全足够弥补白银城的缺点了!

  “嘶!”

  “这种卡组。”

  “怎么说呢?我突然觉得我对阴间卡组可能还缺乏理解了!”

  “这就是,新时代的阴间吗?”

  一旁的财前葵吞咽口水。

  她无法理解的是。

  身为阴间卡组的白银城,特么的强度也不弱啊主要是!

  主世界。

  游城星这边等这个视频内容结束后!

  很快便开始寻找下一个短视频内容了!

  短视频刷的越多。

  游城星越感觉到乏味。

  尤其是现在的OCG环境。

  一个是蛇眼,一个是刻魔。

  这2个都要看吐了!

  “果然!还是得看一些高质量的视频博主制作的视频内容啊!”

  “我想想看!”

  “还是看看游戏王禁卡讲解员的吧!”

  游戏王禁卡讲解员作为游城星最关键的视频博主!

  一番思考后便打开了他的主页开始寻找着他以前的视频内容。

  这一找。

  游城星还真的找到了自己比较感兴趣的一个视频!

  《禁卡最终一战讲解曝光!LB卡组的兴与衰斗争!》

  光从标题!

  就已经可以知晓这个视频的主要内容是关于那张特殊胜利的卡片讲解的。

  也是之前特殊胜利卡片盘点时有所提及到的1张卡!

  陷阱卡!【最终一战】

  而这卡。

  也是一张历史悠久的卡。

  刚入门的牌佬。

  可能甚至都没有听说过这张卡!

  那么,给那些遗老们看看这张卡也是不错的选择!

  游城星心中想毕后。

  视频内容很快便开始播放了。

  与此同时。

  各大决斗世界的决斗者们目光也都集中到了这个视频之上!

  原本的热点白银城。

  很快也被刷下去了!

  遗老们纷纷开始围绕着最终一战开始了讨论!

  “这张卡!我记得没错的话效果是单挑吧?”

  “诶!我也有点印象了,好像触发条件也很麻烦!”

  “想起来了!反正谁有怪谁赢!”

  “是的,看来这卡也有一段非常有趣的历史发展啊!”

  聊天群内决斗者们一番讨论后。

  已经对于这张卡唤醒了之前的记忆点了!

  而短视频内,讲解已经开始。

  游戏王禁卡讲解员:“各位牌佬们今天好呀!”

  游戏王禁卡讲解员:“这次为大家带来的卡片也是古老的1张具备特殊胜利条件的卡片!”

  游戏王禁卡讲解员:“这张卡我相信很多牌佬也听说过了!”

  “卡片名为【最终一战!】。”

  “效果上很简单!”

  “就是自身LP为1000以下的才可以发动,这是触发条件!”

  “然后是只能在对手的回合发动,发动后选择自己场上存在的1只怪兽后!”

  “将那只怪兽以外的双方的手牌、场上的卡全部送入墓地。”

  “对手则是从卡组特殊召唤1个怪兽!”

  “这2个怪兽进行PK!”

  “双方战斗伤害变为0。”

  “这个回合的结束阶段时,只有其中一方玩家仍操作着怪兽的场合,那个操作者决斗胜利。其他的场合算作平局。”

  “好!乍一看就是三国杀里头类似于单挑的卡片效果!”

  “但是如果你们真的这样认为的话,那就大错特错了!”

  “在讲解之前!”

  “你们先思考一下,这卡的发动条件导致胜利简单吗?”

  难,吗?

  短视频内视频博主这一问。

  直接把所有决斗世界都给问的愣住傻眼了!

  游城十代、武藤游戏、不动游星等人马上陷入了沉思。

  别说!

  原本。

  他们还认为这张卡禁卡。

  是因为极其容易触发然后夺取胜利的。

  可现在看来。

  他们的理解似乎已经错误了。

  这卡,可能并不容易夺取胜利。

  但是。

  夺取平局的可能性,极高!

  游戏王禁卡讲解员:“相信各位牌佬都有着自己的答案了。”

  游戏王禁卡讲解员:“有人认为简单,也有人认为困难。”

  游戏王禁卡讲解员:“接下来开始此卡仔细分析。”

  “听完后,我想各位牌佬心中的答案就会更加明确了。”

  “01年11月,208卡包发售!”

  “里头有不少都是当时威风一震的卡片!”

  “比如什么【八汰乌】、【纤维壶】、【王宫的弹压】等等!”

  “而【最终一战!】也发售在期间!”

  “今天主题是这卡,而且弹压等其他卡也讲过了。”

  “我就不多说了。”

  “我们提取一下最终一战的关键特点!”

  “第1点,只能对手回合发动,1000LP以下。”

  “第2点,要选自己怪兽,双方手牌场上的卡送墓可以触发遗言。”

  “第3点,对手特招怪兽,注意2个字,特招。”

  “第4,是额外多出来的战斗阶段,谁有怪谁赢,否则平局。”

  “好,这些点中。”

  “我在随便问几个问题,大家就明白了。”

  “你怎么保证1000血以下?”

  “送墓的遗言效果如果有炸卡,你的怪被炸了怎么办?”

  “战斗阶段,兽效果依旧可以触发最后情况你能保证吗?”

  “核心一问,你怎么检索最终一战?”

  “好,细品一会儿后。”

  “我们就可以发现了一个非常严肃的问题了。”

  “最终一战,并不容易特殊胜利。”

  “是的。”

  “就我这3个问题,我想就已经足够解释了。”

  “不说别的,对手选择特殊召唤的怪兽是【异次元的战士】或者【异次元的女战士】”

  “双方攻击后,怪兽都除外,结果就是平局。”

  “所以这卡平局简单,但想胜利真的很困难!”

  “又或者最终一战你选择的是盖放的反转效果炸怪的怪兽卡【固执的老魔术师】。”

  “配合让自己怪兽不会被战破的陷阱卡【和睦的使者】!”

  “可依旧也没办法解决异次元战士的问题。”

  “当然,在当时依旧有很多牌佬围绕着这张卡构建出了卡组!”

  “LastBattle卡组,简称LB卡组。”

  “仔细细品后,LB卡组也就萌发出了我前面所说的3个赢面问题!”

  “第1个问题,控制血线。”

  “第2个问题,调度最终一战。”

  “第3个问题,战斗和结尾效果处理。”

  “围绕这三个问题!”

  “相信牌佬对于这张最终一战,会有更深层次的理解了!”

  LB卡组讲解。

  3个问题和问话。

  【最终一战!】的分析。

  等等内容。

  直接把各大决斗世界遗老们给说的瞪目结舌,一脸呆若木鸡了!

  是的。

  他们想问题!

  根本就没有想到这个地步!

  或者说!(看暴爽小说,就上飞卢小说网!)

  单看这张什么特殊胜利的卡片!

  他们根本就没办法想到这么多的卡组构筑、思路和问题上!

  现在细细品味!

  一个个决斗者都露出了惊骇和震惊的神情!

  没错!

  这卡他们忽略的太多太多了!

  无论是触发条件,还是回合结束!

  这期间他们完全没有考虑到还有这么多的问题存在!

  而这个围绕最终一战形成的LB卡组。

  产生的3个问题,更是让各大世界的主角们受益匪浅!

  DM世界。

  武藤游戏和体内的亚图姆喃喃自语在讨论着什么。

  也正因为着这些讨论。

  身为这个世界的主角。

  他们才意识到了构筑一套为1卡服务的核心卡组。[]

  不能单纯的想当然了。

  还需要考虑方方面面。

  “果然,是我肤浅了。”

  “就像是围绕黑魔导。”

  “也可以化为这3个问题。”

  “黑魔导怎么召唤?”

  “黑魔导怎么检索?”

  “黑魔导后续结果怎么处理?”

  “等等,都是一样的!”

  “这就是,思考卡组构筑的思路和方法!”

  武藤游戏和亚图姆讨论完毕。

  忍不住发出了惊叹。

  周围决斗者们听完人都麻了。

  好像!还真特么是!

  GX界。

  同样领悟到一套卡组构筑需要考虑到多方面的思路的决斗者。

  还有游城十代、库洛诺斯教授、万丈目等人。

  尤其是决斗学院的老师们。

  一个个都露出了若有所思的表情。

  颇感受益匪浅!

  讲解最终一战LB核心卡组。

  其实也等同于讲解其他卡组一样的!

  “这就是高等世界构筑卡组的三要素吗?”

  “或许,每一张卡都可以适用吧。”

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  鲛岛校长重重吐出了一口气。

  目光重新定格到了短视频上。

  或许。

  他也得重新整理一下电子流派思路了。

  5DS世界。

  同样受益匪浅的。

  还有不动游星、杰克、克罗霍根等人。

  “嗦嘎!”

  “比如我的变形斗士。”

  “第1个问题是,怎么完成combo。”

  “第2个问题是核心卡怎么检索。”

  “第3个问题是,做场和结果对吧?”

  龙亚一拍脑袋。

  只感觉自己构筑卡组思路也一时间豁然开朗了!

  游戏王禁卡讲解员:“首先从第1个问题开始讲起。”

  游戏王禁卡讲解员:“LB卡组想通过控制血量,无非就那么几种方式。”

  游戏王禁卡讲解员:“要么怪兽战斗压血1000点以下,但在8000血情况下!”

  “想真正控制到这个血线下是非常困难的!”

  “01年底,下级优质怪兽也有1900打点了!”

  “所以这也很危险!”

  “被动的压血,是绝对没有自己掌控主动的压血手段来的好使的。”

  “所以在当时,可以考虑的就是【恶魔科学怪人】!”

  “支付5000点可以快速压低血线。”

  “所以,还可以考虑投入【破坏轮】来辅助控制血量。”

  “第2个问题,怎么检索最终一战呢?”

  “可以考虑堆入墓地,用【暗之假面】反转回收!”

  “不然就是考虑率抽了,想办法率抽到手中。”

  “最后就是精准检索最终一战的卡片!”

  “无论是哪种方法,都非常的困难!”

  “毕竟当时又没有白银城?”

  “如果放在现在,那检索最终一战的方法可就多了去了!”

  “然后是第3个问题。”

  “我前面说过,对手的回合,多出来1个战斗阶段。”

  “且结算是要到回合结束阶段结算!”

  “打个比方。”

  “你在对手主阶开最终一战进战阶。”

  “假设你把对手的怪打死了,目前就你有怪兽了!”

  “但如果对手的怪兽是一个遗言怪兽呢?”

  “比如【黑森林女巫】、【三眼怪】等等辅助对手检索怪兽。”

  “对手直接在召唤一个怪兽。”

  “好,平局了,保底就是一个平了。”

  “甚至,他检索的怪强一点,还能把你的怪给破了!”

  “这样到回合结算,他有怪,他赢了。”

  “可能有人会说,等他先通常召唤后再开。”

  “那么你不开,在当时风多如狗的情况下,你最终一战真的活得下去吗?”

  “还有我前面说过,【异次元战士】一起除外还是平局。”

  “或者对手召唤1个不会被战斗破坏的怪兽。又是一个平局!”

  “所以这就衍生出了思路了。”

  “还记得我前面说过的关键字吗!”

  “对手是,特招怪兽。”

  “【特招】2个字很好用啊,那我封锁你的特招不就完事了?”

  “你无法特召怪兽,我最终一战保证有怪兽!”

  “我不就赢了吗?”

  雾草!

  天才!

  真特么的是天才!

  在根据3个问题整理出解决方案时!

  听到最后一个方法。

  封锁对手特招来辅助最终一战特殊胜利的思路的时候!

  各大决斗世界决斗者们顿时浑身一抽!

  一个个错愕和懵逼的看着短视频内的讲解内容!

  他们!还真就没想到!

  居然可以利用封锁特招这个方法来处理第3个问题手段!

  武藤游戏:“好家伙!这是,在卡上面找漏洞了属于是?”

  城之内:“毕竟自己怪兽本身就要在场,对手特招,根据这个下手确实也行啊!”

  不动游星:“可问题来了,这有什么可以封锁特招的卡片吗?”

  九十九游马:“其实我感觉还是血量压制问题,1000血以下这个条件比较麻烦啊。”

  聊天群内。

  众多决斗者马上就被这个思路给打开了全新的思维方式。

  一番讨论后。

  他们又开始疑惑了。

  是的,3个问题解决方法都来了。

  可解决方法又延伸出了问题。

  这下LB卡组愈发的麻烦了好像?

  所以。

  在解决问题的时候,就会延伸出更多的问题。

  这也是游戏王不得不承认的一环。

  虽然最后封锁特招这个思路。

  着实让遗老们被狠狠地惊艳了一把。

  但是问题也来了。

  你真的能做到封锁对手特招的COMBO吗?

  要达成最终一战特殊胜利。

  你需要扣血压低血,需要一个怪兽。

  还需要封锁对手特招。

  看似简单的三步。

  但期间涉及到的卡片,可就非常多了六。。

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