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第一千一百五十四章 近况

  其实这样的主播还是少数,大部分的主播现在发展的都很好,只要有点人气的,都会有一定的低保,起码有一点点的收入,就像是作家的全勤一样。

  话说全勤我好像从来没有拿过……

  当然,一个写手是不是勤奋的,是不能看有没有拿过全勤的。

  现在m站的直播适合视频关联的,有的用心做视频也会增加粉丝,帮助直播,直播也能让看直播的人看到你的视频。

  所以是双向的。

  一开始是打算分开来的,但是后来还是合在一起了。

  因为福利什么的做的非常好,所以吸引了好多的主播入驻,现在甚至都开始有艺人了,以后也会加强和艺人的合作。

  一步一步稳定发展,做内容,做质量。

  现在已经能保持不亏损了,就算是投入这么大,主要是金在浩提供了非常良好的运营模式。

  基本上赚到的钱,金在浩大部分都拿去再投入了,他看的就是后期,现在只是一个开始。

  他眼光放的非常长远。

  他其实就是喜欢这种慢慢发育的感觉,他能从里面得到非常多的乐趣。

  至于每周一曲就是每个星期翻唱一次比较经典的歌曲,阿姆的这首歌非常好听,伴奏也有但是他不用,哎,就是要自己来,就是玩。

  他还可以进行微调,出来的效果也非常棒。

  因为不是用来盈利的,所以不存在什么版权之类的问题,完全是为了回馈粉丝的。

  至于那首新曲子金在浩打算过两天等rm重播完再发。

  这个倒无所谓,反正他自己随时都能听到……

  金在浩的高音非常有爆发力和感染力,听着就有一种非常震撼的感觉,他自己都没有想到出来的效果这么好。

  他自己都被自己吓到了,本来这首歌讲的就是信仰,要非常有力量,他直接力量拉满,感觉已经是人类最强了。

  他都下意识摸了摸自己的脑袋是不是秃了,怎么能这么强,自己听着都被自己感染了,就像是上了buff一样,心扑通扑通的,燃起来了。

  本来就打算做个应景的bgm的,心血来潮,结果做出奇迹来了,虽然不是他自己创作的,但是他愿称之为年度最佳。

  不过这个曲子他写的时候依然是按照自己的想法修改成了自己想要的样子。

  完全原版他也写出来了,但是他觉得不对劲,于是他按照自己的想法改了。

  就好像原曲只是史诗,百分之九十的完美度,然后他改了之后,就变成传说品质了,百分之百的完美度。

  当然,这是他个人的想法。

  大叔不经意间听到的时候,都不自觉地“哇”的一声就感叹了出来,是这个程度。

  当然,他下一秒就用非常疑惑的表情看着金在浩:“这是你写的?”

  要知道大叔已经听过金在浩非常多的原唱了,还有这样的反应是非常夸张的。

  这也是让金在浩非常膨胀的一点,他对这个版本非常满意。

  发的版本依然是不收费的,免费听,但是版权要钱,所以也不至于没有收入,但是普通人的话是想听就听的,只要不用于商业用途。

  而金在浩的歌曲在m站也是可以随便使用的,做bgm,做各种二创都可以,毕竟是自家人。

  现在要花钱的地方太多了,特别是电影,第一次做都不知道要花多少钱,他非常想把配置拉满。

  一开始《金秘书》那部剧也只是想过渡一下,但是他一做就非常用心,然后所有配置都拉满了,现在火得一塌糊涂,基本上是年度最佳了。

  再有两个月就播完了,幸运的是赶不上年底的各种颁奖了。

  金在浩非常开心,这样就不用拒绝很多的颁奖大会了。

  不过他不知道的是,这个世界上还有一种操作,叫还没有播完就获奖。

  而且还有一个非常有分量的奖项,会在四月颁奖,而金在浩入围的可不止一部剧。

  金在浩倒是发现现在他的音乐能力在变得越来越强,如果说一开始只是神功入门,现在就有点融会贯通的那种感觉了。

  以前能复刻,能创作,也能改编,但是现在已经有自己的理解了,能看出来一首歌需要改进的地方了。

  就是那种能写论文到能改论文的进步。

  然后就是游戏方面,最近要出一款比较大型的网游,积累了非常丰富了页游经验之后,现在可以说是信手捏来。

  这个网游金在浩只是负责敲定,大部分的设定都不是他做的,这是公司自然发展下的产物和之前所有页游的集大成。

  至于好不好玩就不好说了,但是可以知道的是游戏所有的要素都是取的市场已经成功验证过的。

  这个就不是金在浩觉得好玩的游戏了,而是市场觉得好玩的游戏。

  也是大杂烩,什么元素都会有。

  而平凡的你最近新出了一个新的玩法。

  就是更新了一个新技能,叫万众一心。

  之前大家可以选择一个宠物来和你一起战斗,现在就是有了这个技能之后,你可以驯服并陪伴的战斗的宠物数量会上升。

  然后单挑就变成了群殴,甚至主人只需要喊一声“乌拉”然后宠物伙伴们就冲出去了。

  试想一下,当你的宠物全是神兽的时候,有多夸张。

  当然,如果不开修改器的话,要做到这个程度太难了,得大后期。

  这个体系比较类似于召唤师和驯兽师,其他职业也不比这个差的,毕竟你能驯服的宠物肯定是你能打败的。

  不过这可以给玩家带来非常巨大的乐趣,强不强是一回事,帅不帅又是另一回事。

  谁不想自己身后有好几个伙伴跟着,虽然是单机玩家,但是大部分人都喜欢自己的伙伴会更多。

  现在基本上更新都是小更新,之后第二部会有一个质的提升。

  第二部会把故事做的非常庞大,会有一个主线的剧情,而且不只是人类,背景会有点类似于往《战锤》那种多种族混战的宏大背景。

  金在浩想要的效果是可以扮演游玩这个世界上的随机一个人,有不同的出身,不同的种族特性,不同的信仰,不同的文化。

  自由度和随机度拉满的那种,就是每一个新的世界,遇到的事件可能都不一样。

  甚至到最后可以带着你的势力乌泱乌泱地打另一个势力,或者你只是这乌泱乌泱里面的一个小兵,跟着大部队冲锋的那个感觉。

  每一次开档可以自己选出身,也可以直接随机,扮演里面的一个人,你可能只是一个农民,然后每天看着天吃饭,你的游戏体验就只是类似于《天穗之咲稻姬》那样,为了粮食奔波。

  时不时还得遇上点天灾人祸之类的,拿起锄头就得干或者直接投降交钱完事,甚至是被俘虏或者击杀。

  当然,是能存档的。

  而且存档之后的事件是不一样的,就是本来强盗会来,你存档之后读档,他又不来了,或者来的是兽人……

  当然,这要看你势力身处的位置。

  你也可以成为一个毕业法师之后去耕田,自己浇水自己造太阳之类的,然后谁来灭谁。

  所以这个部门未来十年,可能都是在忙活这个游戏了,不断丰富玩法不断扩充,就像是魔兽那样不断更新。

  以后比较成熟的时候可能也会出网游版,但目前没有那样的计划。

  这算是金在浩一个乐趣吧,一个单机爱好者的小小的梦想罢了。

  别的地方赚的钱,都会投到这里面去孵化,终有一天他能玩到自己梦想中的游戏。

  除此之外另一个他想玩的游戏也在制作中,相当于这个游戏的纯文字版,这个工程量相对来说就少很多了。

  不过这两个游戏,看上去很难,但是现在的完成度其实已经很高了,所以是值得期待的,最近几年可能就能玩到了。

  而像素游戏有一个非常强大的优点,就是优化,非常渣的电脑都能玩。

  所以现在有的人有了新电脑,但是新电脑配置不行,所以会考虑玩一下不需要高配置的游戏,而金在浩的游戏基本所有他们都可以尝试一下。

  这就和一开始的我的世界和泰拉瑞亚一样,不需要太好的电脑都能玩很久,所以很多人愿意尝试一下,一试,就掉进去了。

  这就是一个终极目标,反正就是慢慢做呗。

  有意思的是,现在竟然就已经有呼声要手办模型了,特别是像神兽之类的还有比较美型的生物,已经有人想买手办了。

  现在连设定集都还没有做,故事背景都还没有出。

  更离谱的是,现在已经有几个大佬,根据模型猜故事设定了,还猜的挺准。

  他打算公招m站的各位up主想故事设定,然后选好的。

  这样他的作者库会非常庞大非常有想象力,有资源就要用。

  繁忙地度过一个星期,又到了去rm玩耍的日子了。

  出发之前金在浩好好的吃了一顿荞麦凉面再出发的,还配着酱虾吃,虾看着晶莹剔透非常入味。

  吃一口虾加一口面,美滋滋~

  最爽的是他不用想任何东西,无限续,续到他满足为止。

  一天的力量就有了。

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