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第364章 蛙神巨神兵体系讲解!多种思路提供祭品的可能性!

  看完坚硬铠甲巨神兵的整个思路!

  还有暴君尼普顿的精彩解释一个组合技!

  这次老决斗者们终于算是彻底理解了坚硬铠甲巨神兵!

  为什么说是以巨神兵为中心玩杂耍?

  不仅仅是召唤巨神兵!

  甚至是以此为中心!

  这个系统其实不一定是为了巨神兵服务的!

  只是说!

  和巨神兵有关联是必不可少的而已!

  “靠!只能说暴君尼普顿这张卡真是太牛了!连飞龙也能够玩得出彩!”

  “所以说!永恒复制的效果真的是很牛!尼普顿是巨神兵!比巨神兵还要高一档!”

  “也不能这么说,如果把坚硬铠甲作为巨神兵,那么飞龙也有破抗性的效果不是吗?”

  “虽然如此,但是5500攻击力加上会成为对象的尼普顿,其实已经足够用了!”

  “思路很有意思,可惜展现得太晚了,有点意犹未尽的感觉。”

  “……”

  群里的决斗者们在讨论决斗世界中的这次决斗。

  心中突然也平静了下来。

  确实。

  思路是很有趣的!

  尼普顿出场辅助巨神兵也很无敌!

  然而。

  做到的是。

  一场多杂耍组合技!

  你的手里不仅要有【坚硬长龙】,还要有【欧贝利斯克之巨神兵】!

  还要有【暴君尼普顿】,甚至还要有【死者苏生】或其他复活杂耍!

  理论上来说!

  做出5500攻击力抗性的尼普顿!

  你得四连击!

  五张手牌才能实现!

  即使你能后手抽一张。

  六张牌。

  四连击。

  这样展现的难度。

  确实很大。

  绝大多数情况下。

  可能还是用极狡猾的怪兽来纠缠。

  然后寻找正确的时机拍出巨神兵,让对方死无葬身之地!

  讲解完毕。

  再看【坚硬铠甲巨神兵】!

  老决斗者们明白了。

  只是娱乐杂耍罢了!

  乍一看有些东西在里面,可惜缺点比优点更突出。

  导致的是强度下滑,而不是上升!

  游戏王禁卡指导:“好!接下来谈谈巨神兵为主的第二套主流决斗构造!”

  游戏王禁卡指导:“这里面涉及到的体系也是我们的老朋友!青蛙体系!”

  游戏王禁卡指导:“在讲解之前!我们要先了解历史是怎么回事!”

  “十二年三月决斗环境!”

  “我对这个时代超级主流的杂耍非常熟悉!”

  “各位大佬也不陌生。”

  “疯狂轰炸【甲虫装填机】!”

  “不错!”

  “当时超主流时,尼普顿就是这套牌多次爆弹后场上所有巨神兵!”

  “那么,如何针对甲虫装填机成为当时大佬讨论的关键!”

  “玩甲虫装填机,都喜欢抢先机!”

  “因为后手才能突出甲虫装填机的强大!”

  “面对极大概率的抢先机情况!”

  “当时大佬研究出来的关键点是!”

  “空场。”

  “没错!”

  “我没听错吧!”

  “就是空场!”

  “因为金龟子和大黄蜂都需要爆弹才能启动!”

  “那么从根本上解决问题!”

  “我们场上没有杂耍不行吗?”

  “这样的话,甲虫装填机才能启动,只能说是爆弹了!”

  “这一招不仅对甲虫装填机有效!”

  “对圣剑体系也有部分针对!”

  “除此之外!就是【欧贝利斯克之巨神兵】了!”

  “因为甲虫装填机爆弹的对象是它!”

  “如果我们能先制造出一张巨神兵!”

  “那么甲虫装填机,即使启动也会受到制约!”

  “即使展开,也会很难受!”

  “慢速【坚硬铠甲巨神兵】在这套甲虫装填机面前根本不够看!”

  “巨神兵展开,一定要加快速度!”

  “比如第一回合空场,第二回合尽可能展开出来!”

  “只要能在两回合内制造出巨神兵!”

  “基本上就可以奠定决斗胜利的基础了!”

  “简单来说,尼普顿神权碾压对手,否则巨神兵就会被破解!”

  “尼普顿神权碾压对手,否则巨神兵就会被破解!”

  超级主流甲虫装填机!

  竟然还有这样的应对方法!

  有些东西啊!

  直接空场让甲虫装填机爆弹吧!

  这个想法!

  可以!

  果然!

  高手对决针对超主流体系!

  也有一手!

  想到这一点!

  老决斗者们突然也明白了这套甲虫装填机系统的缺点。

  OTK能力。

  似乎并不是特别强!

  不然也不会被挖出这一点!

  这样看来。

  玩巨神兵的话!

  还是有一定的容错率的!

  巨神兵体系,第一回合。

  理论上来说,尼普顿。

  即使杂耍也能通过。

  面对超主流甲虫装填机。

  只要能制造出4000攻击力的巨神兵!

  甲虫装填机就会难受。

  以对象爆弹。

  这才是最大的问题!

  问题是。

  【坚硬铠甲巨神兵】!

  显然,在甲虫装填机的决斗逻辑下是无法打出任何效果的!

  爆弹效果。

  足以让坚硬铠甲巨神兵体系崩溃!

  这样看来。

  巨神兵就要寻找其他决斗杂耍!

  游戏王禁卡指导:“结果!我们【蛙神巨神兵】体系出现了!”

  游戏王禁卡指导:“我们先简单分析一下核心卡片的构造!”

  游戏王禁卡指导:“然后再讲解一下组合技和思路,各位大佬大概就会明白了!”

  “上级召唤方面,三张巨神兵没什么可说的!”

  “两张熊猫龙和一张【邪神·除灵贤者】!”

  “熊猫龙也就是【光暗龙】!”

  “八星2800攻!”

  “效果是怪兽或魔法陷阱发动无效。”

  “每次使用这个效果使卡片无效,这张卡的攻击力、守备力下降为0。”

  “标准抗性!”

  “遗言还可以全场拉墓地怪兽!很好用!”

  “而【邪神·除灵贤者】强度也不错!”

  “这张卡的攻击力、守备力变成对手场上卡片数量×1000。”

  “主要阶段可以发动,破坏这张卡并全场炸墓地卡!”

  “其他几张都不太好说!”

  “也是副王牌怪兽,没有巨神兵也可以走其他路线高级怪兽!”

  “主要还是青蛙体系祭品思路!”

  “【鬼蛙】、【黄泉蛙】、【醉蛙】和【魔识蛙】!”

  “【黄泉蛙】在墓地,只要场上没有这张卡且场上没有魔法陷阱就能特招成祭品!”

  “【魔识蛙】是在场上检查墓地!”

  “【醉蛙】是墓地外除了青蛙以外的特招,一回合一次!”

  “【鬼蛙】我也不想多说!”

  “最恶心最重要的最大一张!”

  “有了这些青蛙的帮助!”

  “巨神兵祭品不愁没有!”

  “手坑方面投入主流怪兽就可以了!”

  “【消散战士】、【再生G】都差不多!”

  “其他玩家使用的卡片,简单来说就是抽到的概率相等!”

  “【暂时休战】、【金矮人哥布林】等!”

  “不要太担心发动负面效果!”

  “玩这套卡组的条件是,你需要体验神卡!”

  “本身就是爽快的巨神兵!”

  “我们的目标,一切都是为了巨神兵!”

  “只要能制造出巨神兵,我们就赢了一半!”

  “还怕对手给加码吗?”

  “做完了!”(看爽了小说,就上飞卢小说网!)

  听到蛙神体系!

  武藤游戏、游城十代、99游泳码、藤木游泳等人。

  在这瞬间!

  立刻联想到了之前的蛙炮FTK思路!

  以及熟悉的青蛙卡片!

  不少老决斗者嘴角抽搐了一下!

  恶心!

  真恶心!

  为什么会是这种青蛙!

  早该想到了!

  如果是青蛙的话!

  那就不足为奇了!

  家里有很多张假青蛙体系的卡片!

  用来作为祭品!

  这样巨神兵出场理论上来说就不难了!

  青蛙体系出场,【醉蛙】最关键!

  在墓地一回合一次。

  用完只要墓地里还有青蛙就可以继续生出来!

  这样又可以利用起来。

  利用完在墓地的资源。

  很难拉长战线!

  鬼蛙也是重量级怪兽。

  提供精准叠墓不说了。

  还能特招同时辅助叠墓和打杂回收正常召唤性质!

  理论上来说。

  这套体系。

  不仅仅是依靠巨神兵。

  依靠青蛙。

  说不定也能做出一些事情来!

  比如。

  投入手坑调整怪兽【效果遮蔽假】!

  说不定还能同步一些思路!

  游戏王禁卡指导:“展示思路是通过青蛙轴进行!”

  游戏王禁卡指导:“这里我简单演示一下!”

  游戏王禁卡指导:“看作是容易完成巨神兵召唤的思路!”

  “第一种思路!”

  “【鬼蛙】+【魔识蛙】!”

  “发动【鬼蛙】效果丢弃【魔识蛙】后特殊召唤!”

  “鬼蛙效果,墓地叠怪【醉蛙】!”

  “鬼蛙效果,回收后再次特殊召唤!”

  “普通召唤鬼蛙,墓地叠怪【黄泉蛙】!”

  “简单地说,已在墓地创造了两个祭品!”

  “接下来要做的就是让鬼蛙继续回收,保持场上空位!”

  “下一回合,我们可以在墓地召唤【醉蛙】和【黄泉蛙】!”

  “只需要再次发动【鬼蛙】!”

  “三张资源释放!”

  “神秘巨神兵也就可以召唤下来!”

  “第二种思路,【鬼蛙】+【魔识蛙】+【黄泉蛙】!”

  “普通召唤【鬼蛙】,墓地叠怪【醉蛙】!”

  “鬼蛙效果,回收后再次普通召唤【魔识蛙】!”

  “鬼蛙效果,丢弃【黄泉蛙】后特殊召唤!”

  “魔识蛙遗言效果,检查第二张鬼蛙!”

  “鬼蛙继续回收,丢弃第二张鬼蛙后特殊召唤!”

  “鬼蛙效果,墓地叠怪【醉蛙】!”

  “场上已有【鬼蛙】!”

  “墓地已累积两张【醉蛙】,一张【黄泉蛙】,一张【魔识蛙】,一张【鬼蛙】!”

  “下一回合!”

  “我们可以特殊召唤墓地两张【醉蛙】和一张【黄泉蛙】!”

  “在这里可以凑够三张祭品!”

  “如果场上【鬼蛙】回收后再次出场!”

  “四张还不够!”

  “召唤完成【欧贝利斯克之巨神兵】!”

  “墓地叠怪后,我们用完【醉蛙】还可以继续出场!”

  “简单来说,祭品方面有青蛙轴支撑!”

  “完全不用担心!”

  “等到巨神兵出场,一切就顺其自然了!”

  “对手解不开巨神兵,我们就增加了胜算。”

  “解决掉,我也只能在第二波差不多了!”

  “所以没有太多下棋的点,就是这样!”

  果然!

  果然不出所料!

  简单的青蛙组合!

  极限叠墓享受!

  疯狂循环利用!

  制造密集盛宴!

  青蛙体系组合就是这样!

  熟悉的蛙炮FTK!

  原本还有些迷茫的决斗者们。

  看完这些思路后也立刻联想了起来!

  武藤游戏:“不错!到底是青蛙!用在这样居然也行!”

  游城十代:“那个巨神兵出场理论上来说是下一回合了?第一回合是准备回合!”

  99游泳码:“实际上看起来,也是吃环境红利,如果不是甲虫装填机!OTK卡组的话,那……”

  藤木游泳:“不错,如果是OTK卡组,空场一回合,肯定必死!”

  成内:“现在的问题来了,巨神兵实际动手还是有问题,压缩卡组也是一样。”

  经过每个决斗世界的人讨论之后。

  对于这只蛙神体系也有一个全新的理解和概念!

  这套体系!

  并不是真的太强!

  甚至让他们感觉!

  还没有人造尼普顿的巨神兵惊艳。

  只不过。

  青蛙轴撑起了一片天!

  游戏王禁卡指导:“以上两种是【欧贝利斯克之巨神兵】之前的两种体系思路!”

  游戏王禁卡指导:“【坚硬铠甲巨神兵】是一套慢速卡组!”

  游戏王禁卡指导:“造神玩法也算是相当有趣!”

  “不过在强度上,最终只是一套娱乐卡组!”

  “所以无法与【蛙神巨神兵】相比!”

  “相反【蛙神巨神兵】!”

  “即使我们手中没有巨神兵!”

  “也可以是邪神或熊猫龙!”

  “即使没有!”

  “在青蛙轴操作下!”

  “卡组内的资源也会被消耗殆尽!”

  “况且!”

  “我们还有抽卡概率!”

  “所以动手巨神兵等待高级怪兽的问题不会太大!”

  “总之!”

  “蛙神巨神兵,是一套主流照顾灵魂体系玩法的卡组!”

  “我个人还是比较喜欢这套!”

  “可惜,鬼蛙效果最后还是有限制!”

  “不然,鬼蛙的强度高低还得大幅提升!”

  “至于天翔龙和天空龙!”

  “两种思路在当时的环境下!”

  “天空龙还有另一种有趣的决斗玩法!”

  “这个,我们以后再说!”

  说到这里!

  【欧贝利斯克之巨神兵】的全部思路和讲解已经全部结束!

  对于高端世界巨神兵的发展!

  各大决斗世界的决斗者们也有了一个全新的认识!

  这两种轴体系!

  也证明了一个观点!

  不是说巨神兵有多强!

  而是体系中可以配合巨神兵更强,巨神兵才会更强!

  除此之外!

  巨神兵的强度!

  随着卡组的发展地位也在逐渐降低!

  这是无法改变的事实!

  这也是!三幻神三张神卡无奈之处啊!

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