93.《阿拉哈托销量》暴死!瓦尔塔破防,奥托狂喜!
接受雷电 Mei 的道歉后,布罗娅的态度再次变得像以前那样庄重。
“好吧,布罗娅原谅你了。
咳,我是说,我原谅你了。”
看,布罗娅通过改变称呼来明显地表现出她的成熟和成长。但在雷电 Mei 那双能看透一切的眼睛面前,那份源自内心的纯真情感似乎总难以完全隐藏。每当这时,她就会不自觉地回到那个年幼时依赖姐姐的自称——“布罗娅”。
当然,雷电 Mei 敏锐地捕捉到了布罗娅瞬间流露的微小破绽,嘴角不禁微微上扬,再次露出那种温暖而略带嘲讽的笑容。
尽管这次是抓住了布罗娅的破绽,但玩笑已经开过……
所以雷电 Mei 也不打算再继续调侃这位“妹妹”。她严肃地与布罗娅展开了话题。
“感谢……不过我没料到你会这么快就回到前线。”
正如蒂埃里、瑟拉芙以及村田日向所猜测的那样,尽管未来【崩溃】危机已解除,但留下的“余烬”仍然在全球各地暗中燃烧,无法彻底扑灭。
毕竟,【终焉之茧】对人类文明的破坏和侵蚀,是经过漫长岁月积累起来的影响,既深远又复杂,很难在短时间内消除。
面对这份持续的责任,女武神蕾登·梅再次站了出来,承担起神圣的使命。
雷登·梅,这位曾拯救世界于危难之中的英雄,依然坚守在战斗的第一线,她的勇气和决心从未动摇。
最近,布罗娅也似乎重新找回了那份追逐梦想的意志,踏上了这条充满挑战的道路,与雷登·梅并肩作战,共同应对那些仍然存在的挑战和威胁。
此时,屏幕下方缓缓出现了字幕,解释了崩坏370之后布罗娅的情况,让观众更加深入地了解这位勇敢女武神的经历和成长。
“在这里插入一段与崩坏后背景设定相关的内容。”
“在【崩坏后】的故事中……”
“崩坏结束后,布罗娅和蕾登·梅都从‘女武神’的位置上退了下来。布罗娅加入了动画公司E.T.Studio,并如愿成为游戏开发工作室ReasonStudios的负责人。此外,她还推出了E.T.Studio的第一款游戏《阿拉哈托》。另外,蕾登·梅也是一位颇有名气的赛车手。”
看完这些详细的字幕后,米游社的观众们脸上露出了既惊讶又释然的表情。
回想布罗娅学生时代的经历,当时她经常与基安娜沉迷于游戏对战,那份对游戏的痴迷和热情似乎早已预示着她未来的道路。进入崩坏时代后,布罗娅选择投身游戏开发领域,这个决定显得更加合理自然。
观众推测,在布罗娅内心深处,这个梦想早已生根发芽,只是由于【崩溃】带来的混乱,这个梦想未能实现。但在【崩坏后】和平时期,布罗娅终于追寻到了自己的梦想。蕾登·梅不仅在游戏开发领域大放异彩,还在赛车界取得了瞩目成就。
提到“鬼火少女”的绰号就足以证明这一切!
话题再次聚焦到视频的核心内容上。雷登·梅关切地询问布罗娅近期的情况。
“E.T.Studio的工作如何?”(注:作为游戏开发部门的负责人,布罗娅肩负着重任。)
这一点雷登·梅心里非常清楚。她希望布罗娅能够全力以赴追求自己的梦想,而不是将精力分散在地球上的种种危机之中。
毕竟现在,面对地球上出现的各种异常现象,雷登·梅自信有能力妥善处理,而且还有多余的能力应对其他情况。
目前,地球上的情势尚在控制之中,并未达到令人担忧的地步。但即便如此,布罗娅还是心神不安地回到了前线。
这让雷登·梅不免感到忧虑,担心一旦布罗娅决定返回战斗一线,工作室的日常运营和管理可能会受到影响,进而影响整个团队的进度和氛围。
当雷登·梅提到布罗娅的工作室时,后者表情微妙地变化,一抹难言的情绪悄然浮现在她的脸上。布罗娅打算轻描淡写地避开这个话题,似乎有意回避直接回答,而是用一种更温和模糊的方式描述自己做出这一决定的原因。
“《阿拉哈托》的销量……不太好,我还没有想好新的方向。工作室的大伙也需要一个假期来放松身心。”
从布罗娅微妙的反应中,不难发现她刚才含糊其词的原因。显然,《阿拉哈托》这款游戏的销量遭遇了严重的滑铁卢,甚至可以用“惨败”来形容。
布罗娅之所以选择回避直接回答,正是因为在面对这种令人尴尬的事实时,她不愿意直面现实。作为一名充满激情的游戏开发者,如果自己的作品能够受到市场的热烈追捧,布罗娅一定会满怀喜悦地与大家分享这份难得的快乐。
然而,现在她沉默并转移了话题,无疑是对游戏销量不佳这一事实的直接回应。她提出安排工作室成员休假,很可能是为了缓解团队的压力,同时也是对失败的一种无奈应对。
在屏幕之外,圣芙蕾雅学园内被基安娜清脆的笑声打破寂静。布罗娅那双充满灵性的双眼闪烁着狡黠的光芒,显然已经看穿了视频中布罗娅隐藏的东西。随着布罗娅愉快地笑了出来,她完全没有放过这个可以挖苦布罗娅的机会!
在屏幕外,天命总部。奥托听到布罗娅从事游戏开发的消息后,兴趣大增。
“布罗娅也玩这个游戏?真是意外。《阿拉哈托》?听起来像是瓦尔特机器人的IP。作为游戏IP,这确实很有新意。但销量不佳?哈哈,这也很正常,我不相信有人能做出惊艳的游戏。”
奥托对游戏开发有着深厚的兴趣,曾以卡莲为灵感创作《卡莲幻想》,销量很好。对于游戏的成败,他有自己的标准。听说布罗娅的游戏失败后,奥托并不赞同,反而觉得有趣。他自己从未失败过,这件事对他来说只是生活的一部分。
扫视另一边,星穹列车正在无垠的星海间穿梭。车内的沃尔特神色格外严肃。
沃尔特万万没想到,即使凭借“阿拉哈托”这一著名IP制作游戏,最终也会陷入销量惨淡的境地!
杨叔轻轻扶住眼镜,语气中透露出几分困惑和自省:“真是出乎意料,这样一款游戏居然会遭到市场的冷遇……难道是因为我错过了某些关键环节吗?这实在让人难以置信。回想过去,我本应该留下更多宝贵的建议和详尽的资料,也许就能改变现在的局面。”
沃尔特闻言,眉头紧锁,似乎倾向于将《阿拉哈托》销量不佳的责任归咎于投身星穹宇宙的决策。但实际上,可能是因为游戏主题与当前市场口味不符,这才是销量不佳的根本原因。
毕竟,并不是所有人都喜欢“高大上”的东西。
视频画面继续播放,此时布罗娅巧妙地引导话题,让它沿着自己想要的方向发展。
“原本我想联系沃尔特先生,听听他的意见,却恰巧得知了他失踪的消息。”
雷登·梅:“原来是这样……”
布罗娅:“杨叔,我也答应沃尔特先生,要结束我们的职责,直到崩坏消失……”
雷登·梅:“这么多年过去了,你的性格依然没有变。”
布罗娅:“与其说鼓励,不如说我们要讨论一些实际问题……梅,你有为《阿拉哈托》的销量做出贡献吗?”
雷登·梅:“啊!?”
在雷登·梅的理解中,游戏世界是一个遥远且陌生的领域,她对此一无所知,也不知道如何进入这个新天地,更不懂如何购买和收获游戏。
然而,作为布罗娅最亲近、最信任的姐姐,雷登·梅明白自己在妹妹心中的地位。她知道,无论遇到什么困难,都不能让布罗娅的游戏梦想受到任何阻碍,必须全力帮助她实现梦想。
尽管游戏世界对她来说是一个全新的挑战,但雷登·梅不愿让妹妹失望。每当布罗娅对游戏的热情和期待出现在她眼前时,雷登·梅心中便充满了紧迫感和责任感。
她意识到,即将面临一场关于如何支持布罗娅游戏梦想的考验,而这场考验的核心正是她是否愿意购买布罗娅的游戏!
看着眼前的梅姐,她额头上渗出了细密的汗珠,迟迟没有给出回答。
布罗娅心中隐约猜到了一些,但她还是忍不住再次追问。
“我已经给所有朋友都发了电子优惠券,只要半价就可以买到《阿拉哈托》本体和DLC,你肯定收到了吧?”
虽然布罗娅已经详细指导了如何操作,但实际情况显示,雷登·梅对游戏领域的认知仍然相当浅薄。
事实上,雷登·梅甚至可能连“DLC”(即游戏可下载扩展内容)这样的专业术语都没有接触过,更不用说熟练掌握购买游戏本体的方法。她对游戏的知识就像一片未经开垦的土地,需要仔细耕耘。
或许,雷登·梅确实收到了布罗娅那份精心准备的优惠券。但是,这份优惠券是否真的在推动她的购买行为,却是一个充满变数的问题。
雷登·梅可能根本没看清这张优惠券的真实价值,也许把它误认为普通的打折券,甚至根本没有意识到它与购买游戏之间的微妙联系。在这个信息复杂的时代,这样的误解并不罕见。
况且,对于很多女孩来说,成功找到并下载Steam平台上的游戏本体也常常是一项挑战。而对于雷登·梅而言,在这方面更是少有经验……