第2150章 疯狂的呀哈哈
大吃货们的力量不同小觑,当一个又一个大吃货将自己在游戏中当起了无情的采摘机器,制作各种料理,解锁各种配方,品尝各种料理美食,顺便吐槽一下梦魇世界那被无数次吐槽,还是不知道悔改的饱腹度系统之后,其他人也坐不住了。
人类能够活着,离不开吃,即使不是大吃货,对于美食,也绝对不会拒绝!
梦魇世界存在很多美食,不论是家园世界,还有其他游戏世界,都会提供食物给玩家品尝,这些美食,基本都是成品,而《塞尔达传说:旷野之息》,不止需要玩家自己去找食材,还需要亲自料理,料理的过程还如此……魔性!
“游戏的其他方面我还没有好好体验,但是,光是这料理系统,我踏马要吹爆!”
这是体验了塞尔达世界的料理系统的玩家的想法。
受到大吃货吸引的其他玩家进去之后,自然就不是全部为了吃吃吃了,他们开始体验这个游戏——事实上,在吃的过程中,他们已经体验到一部分了,毕竟,为了食材,他们已经开始探索起这个世界了。
然后,他们纷纷被这个游戏震惊了!
“这是我见过的,探索元素最丰富的游戏世界,没有之一没有之一,真的,太惊讶了,没想到,没有怪物阻扰,单纯的就是探索世界,居然会这么有趣!”
“游戏的地图设计的非常精妙,基本上每一个区域都有不同的特点:平原、高原、雪山、火山、温泉、沙漠等,每个地方的风景都不同,植物动物也不同……所以,为了获得不同的食材,解锁不同的料理配方,你需要探索不同的区域,我原本以为这种赶路是枯燥的……但实际是,每一次的赶路,不,这根本不是赶路,而是探索,是发现新大陆,原本我有些不习惯塞尔达的画风,觉得稍微有些童话风了,但是,现在却觉得非常棒,这种风格非常适合塞尔达这种悠闲的世界,如果变成黑暗之魂、艾尔登法环这种写实甚至偏向黑暗的风格,那才是~真的不搭!”
“我是谁,我在哪,我要干什么?游戏的探索元素,还有探索引导,制作的格外用心,从希卡之塔开始,一路上总有各种元素吸引着你,特殊的地形、狼烟、马厩、基地、神庙、怪物营地等等,走着走着,你就会发现,你好像完全偏离了最初的目的,但是,你却还是乐此-不彼!”
“是的,这就是探索,真正的探索,不需要设定什么目的地,只是享受探索的乐趣,路上看到什么有趣的东西就过去看看,这就够了——《塞尔达传说》做到了这一点,另外,我终于知道山顶上光秃秃的啥都没有,只有一块破石头是什么意思了……踏马的,原来是一个呀哈哈躲在这里,一想到之前我可能错过了好几个呀哈哈,当时我就泪流满-面!”
“呀哈哈这个设计真尼玛是绝了……探索过程中的绝对惊喜,原本我只想赶路,现在,我踏马24K氪金狗眼已经瞪出来了,就想看看地图上那些奇奇怪怪的地方,树上有一块石头,哈哈,石头下面绝对有呀哈哈……这废墟屋顶为啥会有一堆枯草……尼玛烧了,里面露出了一块石头……似曾相识的一幕,看我去举起来,呀哈哈~果然是你!哎呀,道路中央有一个喷泉,如此违和,确定了,喷泉里面一定藏着一个呀哈哈,我冲了过去……变成了落汤鸡,一看四周背着书包的同学们用着智障的眼神看着我……我觉得我可以解释一下……”
“哈哈,楼上的兄弟已经魔怔了,都在现实世界找呀哈哈了啊!”
“完了完了,我觉得我也魔怔了,在塞尔达世界,我怎么觉得每一个石头都那么可疑,都想举起来看看下面有没有藏着一个呀哈哈……不止是虚拟世界,现实世界也是……我老是觉得我家后院那块石头有古怪!”
“真的,呀哈哈好多啊,我就是随便逛逛,就收集到了十几个……尼玛,我好奇究竟有多少个,不会真的像某些人说的那样,有1000个吧?”
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呀哈哈,这是原版《塞尔达世界》最大的收集元素,高达900个,简直令人发指……而在梦魇版,令人发指变成了令人发发发发指!
一下子从900个变成了2500个!
疯狂的收集元素!
可想而知,如果梦魇世界公布这个数量,一半多玩家要吐血了。
数量一下子从900个增加到2500个,自然不是简单的增加呀哈哈的数量,收集方式也增加了很多:相比原版,全潜入版本有更多的方式。
比如其中有一个就是捉迷藏……恩,是真的捉迷藏,比如某个区域会有一个小牌子,上面画着一个奇怪的图案,这就是呀哈哈捉迷藏的提示,表示呀哈哈就藏在附近一块区域,需要玩家去找……他可能躲在一颗树上,一颗大石头背后,或者才花丛中……
玩家为什么要把24K氪金狗眼都给瞪出来了,因为那些呀哈哈,真的……太能藏啦!
其他还有让玩家在湖面打水漂,需要打出一定数量的水漂才可以,这不仅需要玩家呼打水漂,还得去找合适的石头来打水漂……
原版的一些寻找呀哈哈的方式也得到了改变,比如追逐呀哈哈,原版是地上有一个移动的光点让玩家去追,速度很快,只有加速跑才能追到……然而玩家耐力有限,所以最好的方式就是玩家堵路——呀哈哈只会沿着固定线路行动。
然而,在梦魇版,这些追逐的呀哈哈,只有一部分是沿着固定线路跑的,更多的呀哈哈,没有固定线路,是真的在躲避你的追逐!
如果不耍点“阴谋诡计”,比如吃加速药,或者用铁块,大树等堵路,玩家追这个呀哈哈可费劲了,踏马跑断腿都不一定能追得上!
——原本只是去怪物营地的,却没想到,走着走着,跟呀哈哈玩起了躲猫猫游戏,这恐怕就是玩家探索塞尔达世界最真实的写照了。
………五…。